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Parche 1.25 para Battlefield 2142

El parche 1.25 para Battlefield 2142 ya está aquí y os queremos dar las gracias a todos los que os habéis pasado por los servidores de la Beta y los Foros para jugar y hablar sobre los cambios. Gracias a todos los que volasteis en naves, colocasteis minas antipersona y disparasteis con el SAAW a naves y transportes por hacer que sigamos mejorando la diversión de Battlefield para todos. Esta es la lista final de cambios del parche 1.25:


• Corregido un exploit en la geometría del titán de la PAC: Los jugadores no podrán seguir metiéndose en el casco del titán de la PAC para atacar libremente a los defensores y las consolas.
• Corregido un exploit en la geometría del titán de la UE: Los jugadores no podrán seguir metiéndose en el casco del titán de la UE para atacar libremente a los defensores y las consolas.
• Corregido un bug con el drone del Líder de Patrulla: El punto de aparición del drone del Líder de Patrulla ha sido mejorado para prevenir casos en los que el drone podría matarle.
• Cambio en las APM (Minas anti persona): El radio de detección para las minas anti persona ha sido reducido. Los jugadores ahora necesitaran acercarse mucho más a las APM para eliminarlas. El radio de explosión de las APM también ha sido reducido.
• Arreglado un bug con las granadas radar: El bug que causaba que las granadas radar algunas veces no apareciesen en el mini mapa de los jugadores ha sido corregido.
• Arreglado un exploit en Bridge at Remagen: Los jugadores ya no podrán meterse dentro de la ladera oeste del Puente.
• Añadida una modificación: Se ha añadido la posibilidad de editar ‘Physics.AirDensityZeroAtHeight’.
• Añadida una modificación: El comando ‘object.listObjectssofTemplate’ ha sido re-añadido a lista de comandos de invocación de la rcon.
• Mejorado el seguimiento de los misiles del SAAW: El SAAW ahora seguirá de forma consistente a todos los objetivos aéreos. Los misiles ahora son de disparar y olvidar pero requieren un tiempo ligeramente mayor para fijar el objetivo.
• Incrementado el seguimiento de los misiles de la nave de combate: Los misiles de la nave de combate ahora seguirán correctamente a todos los objetivos aéreos. Por favor ten en cuenta que la eficacia de los misiles cuando son disparados a tierra sigue igual.
• Mejorado el cañón del artillero de la nave de ataque: La velocidad y el daño del proyectil del artillero ha sido mejorado para ambas naves de combate.
• Mejora del seguimiento del misil del antiaéreo fijo: Los misiles de EMP disparados desde el antiaéreo fijo han sido mejorados para seguir apropiadamente cuando son fijados en naves enemigas.
• La distancia de localización de los misiles del antiaéreo fijo reducida: La distancia a la cual el antiaéreo fijo puede localizar naves ha sido reducida para permitir a las naves una “zona de seguridad” a lo largo de los mapas.
• Arreglada la defensa activa de las naves de ataque y transporte: Una sección de la cola de estas naves no era cubierta adecuadamente por la defensa activa. Esto ha sido corregido para proteger completamente las naves. Por favor ten en cuenta que el efecto visual para la defensa activa no ha sido cambiado.
• Ajuste en el misil guiado por TV de la nave de ataque: El daño de los misiles de la nave de ataque guiados por televisión ha sido ligeramente aumentado.
• Arreglado un exploit con las vallas: Se ha añadido desviación en las balas para todas las vallas y prevenir un exploit en el juego. Por favor ten en cuenta que los jugadores detrás de alguna valla ahora serán mucho más difíciles de alcanzar a medias y largas distancias debido a este cambio.
• Problema con la CD-Key duplicada: Se han hecho cambios con las comprobaciones de la CD-Key para ayudar a prevenir problemas donde los jugadores recibían un error de "clave de CD duplicada" al entrar en los servidores.
• Ajustes en las LMG: La Bianchi y la Shuko han sido cambiadas para corregir un pequeño desequilibrio.
• Ajuste en los drones automáticos: Los puntos de vida para el arma centinela, accipiter y otus han sido reducidos.
• Ajuste en la localización del arma centinela: A las armas centinela ahora les llevara ligeramente más tiempo disparar a sus objetivos. El rango de visión de las armas centinela también ha sido ligeramente reducido.
• Arreglado un bug con la caja de curación del médico: Arreglado un bug en el cual los jugadores de vez en cuando recibían una nueva caja de curación inmediatamente después de haberla lanzado.






Podeis descargarlo desde vuestro EA Link o en estos enlaces:

- Parche 1.25 Battlefield 2142 [274 Mb]


- Parche 1.25 Battlefield 2142 (Servidor Windows) [105 Mb]
- Parche 1.25 Battlefield 2142 (Servidor Linux) [109 Mb]



Además de esto, queremos anunciaros un evento que esperamos hacer de forma regular para todos vosotros. De momento, tenemos dos buenos equipos de Battlefield 2142, por lo que si tú y otros 9 amigos queréis enfrentaros a nosotros, ¡entra en los Foros de EA y decláranos la guerra!

Por otro lado, mantén tu cuchillo afilado porque en breve haremos otro evento de las Dog Tags de DICE.





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